Interconexión
de Equipos en Redes Locales
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Elementos Básicos de Interconexión:
La conexión física
de un equipo con otro o con la red de ordenadores requiere de los
siguientes dispositivos:
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Puerto serie: para conectar módem externo....
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Puerto paralelo: para impresora...
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Puerto USB: para gran variedad de dispositivos ( redes o periféricos ).
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Puerto FireWire: esta actualmente poco extendido
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Ranuras de Expansión: es el método más utilizado (conexiones ISA de 16 y 32 bits ).
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Módem:Dispositivo de hardware que se conecta al ordenador a una línea telefónica.Módems para PCInternos: consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual están dispuestos los diferentes componentes que forman el módem.Actualmente su uso está desaparecido.Externos: son similares a los anteriores, pero externos al ordenador.La ventaja de estos módems reside en su fácil portabilidad entre ordenadores diferentes.
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Estándares:V.22. Proporciona 1200 bits por segundo a 600 baudios (cambios de estado por segundo).V.22bis. El primer estándar mundial verdadero, permite 2400 bits por segundo a 600 baudios.V.32. Proporciona 4800 y 9600 bits por segundo a 2400 baudios.V.32bis. Proporciona 14,400 bits por segundo o baja a 12,000, 9600, 7200, y 4800 bits por segundo.V.32terbo.. Proporciona 19,200 bits por segundo o baja a 12,000, 9600, 7200, y 4800 bits por segundo; puede operar a mayores tasas de transmisión de datos con compresión, no fue estándar de CCITT/ITU.V.34.Proporciona 28,800 bits por segundo o baja a 24,000 y 19,200 bits por segundo y compatibilidad hacia atrás con V.32 y V.32bis.
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Tipos:Módem RDSI : Es un sistema para las conexiones de teléfonos digitales, especialmente creado para proveer servicios como el envío de voz, de video, así como también, líneas telefónicas digitales o normales que surgen del excedente de los datos simultáneamente. Línea de red digital RDSI.Módem xDSL : se utiliza para conectar con una línea xDSL.Módem cable : se usa para conectar el equipo a las redes de cable coaxial que en un principio se diseñaron para la transmisión de televisión por cable .
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Tarjetas de Red:Una tarjeta de red o adaptador de red es un periférico que permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).Pasos Transmisión de información :1º determinar la velocidad de transmisión , la longitud del bloque de información , el tamaño de la memoria intermedia etc ...2º Convertir el flujo de bits en paralelo a una secuencia en serie .3º Codificar la secuencia de bits en serie formando una señal eléctrica adecuada .
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Partes de la tarjeta :Procesador principal : Realiza las operaciones de comunicación , en base a los prótocolos establecidos .Conexión con el Bus : es la vía de comunicación entre la tarjeta y el bus del sistema del ordenador .Zócalo ROM BIOS : se utiliza para insertar una memoria RAM que permite al ordenador obtener el sistema operativo de la red y arrancar .Transceptor : es el dispositivo encargado de dar acceso al medio de transmisión de la red cuando el ordenador desea enviar o recibir datos .Conector LAN : este conector comunica mediante un cable la tarjeta con la placa base y permite el arranque enviando órdenes desde otra estación .Indicadores de estado : permiten comprobar el estado actual de la comunicación .
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Protocolos :
Bluetooth es un
protocolo de comunicación inalámbrica de corto alcance, es decir,
un protocolo que permite comunicar sin cables, distintos dispositivos
que estén cerca el uno del otro .
*Conexión sin
cables vía OBEX.
*Transferencia de
fichas de contactos, citas y recordatorios entre dispositivos vía
OBEX.
*Reemplazo de la
tradicional comunicación por cable entre equipos GPS y equipamiento
médico.
Una piconet
es una red informática cuyos nodos se conectan utilizando
Bluetooth.
Una piconet puede
constar de dos a siete dispositivos. En una piconet, habrá
siempre un «maestro» y los demás serán esclavos.
El periférico como
maestro(GN):
• Se encarga de
escoger el hop adecuado para mantener el enlace.
• La secuencia
única de salto de frecuencia del canal está determinado por la
identidad del maestro de la piconet (un código único para cada
equipo), y por su frecuencia de reloj. Para que una unidad esclava
pueda sincronizarse con una unidad maestra, esta debe añadir un
ajuste a su propio reloj nativo y así poder compartir la misma
portadora de salto.
Una scatternet
es un tipo de red de ordenadores ad hoc que consiste en dos
o más piconets.
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